Note:
La presente documentación puede servir como guía para todas aquellas personas que quieran formarse en el ámbito de la ingeniería del software. Más concretamente, su objetivo principal es explicar cómo debe realizarse la especificación orientada a objetos de un sistema software en el lenguaje UML (Unified Modeling Language) y patrones de diseño. El libro contiene las transparencias que se utilizan en la asignatura Ingeniería del Software: Diseño I, que se imparte en la FIB e incluye numerosas referencias bibliográficas que complementan el contenido.