<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Experiència d'usuari</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10503/67760" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>http://hdl.handle.net/10503/67760</id>
<updated>2026-04-03T15:23:14Z</updated>
<dc:date>2026-04-03T15:23:14Z</dc:date>
<entry>
<title>Sonido, interacción y redes, febrero 2012</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10609/51161" rel="alternate"/>
<author>
<name/>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10609/51161</id>
<updated>2022-07-29T07:08:35Z</updated>
<published>2022-07-29T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sonido, interacción y redes, febrero 2012
Material docent de la Universitat Oberta de Catalunya.; Material docente de la "Universitat Oberta de  Catalunya".; Learning material of the "Universitat Oberta de Catalunya".
</summary>
<dc:date>2022-07-29T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Interacción persona-ordenador, setiembre 2011</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10609/9861" rel="alternate"/>
<author>
<name/>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10609/9861</id>
<updated>2022-07-29T07:08:34Z</updated>
<published>2022-07-29T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Interacción persona-ordenador, setiembre 2011
Amb la democratització de la tecnologia en general i de la informàtica en particular, s'ha posat en evidència la necessitat de tenir en compte el que podem anomenar "factors humans" a l'hora de dissenyar i construir els sistemes. Avui en dia, els sistemes y productes interactius ja no només han de servir per portar a terme tasques concretes, sinó que, a més, han de ser senzills, intuïtius i simples d'utilitzar pels usuaris als que van dirigits... i és en aquest context en el que apareix l'estudi de la Interacció Persona-Ordinador (IPO) també anomenada Interacció Humana amb els Ordinadors (IHO). La IPO constitueix una àrea de coneixement multidisciplinar, doncs s'alimenta de camps tant distants a priori com pot ser la informàtica o la psicologia (passant pel disseny gràfic o l'enginyeria entre altres). Pel professional de la informàtica la IPO presenta dos grans reptes: com incorporar-la dins el cicle de vida de les aplicacions i com dissenyar correctament les interfícies, en definitiva, dissenyar i construir sistemes interactius que tenen en compte als usuaris.; Con la democratización de la tecnología en general y de la informática en particular, se ha puesto en evidencia la necesidad de tener en cuenta lo que podemos llamar "factores humanos" a la hora de diseñar y construir los sistemas. Hoy en día, los sistemas y productos interactivos ya no sólo deben servir para llevar a cabo tareas concretas, sino que, además, deben ser sencillos, intuitivos y simples de utilizar por los usuarios a los que van dirigidos... y es en este contexto en el que aparece el estudio de la Interacción Persona-Ordenador (IPO) también llamada Interacción Humana con los Ordenadores (IHO). La IPO constituye un área de conocimiento multidisciplinar, pues se alimenta de campos tanto distantes a priori como puede ser la informática o la psicología (pasando por el diseño gráfico o la ingeniería entre otros). Por el profesional de la informática la IPO presenta dos grandes retos: como incorporarla dentro del ciclo de vida de las aplicaciones y cómo diseñar correctamente las interfaces, en definitiva, diseñar y construir sistemas interactivos que tienen en cuenta a los usuarios.; Democratization of technology in general and computer science in particular, have highlighted the need to take into account what we call "human factors" when it comes to design and build systems. Today, interactive systems and products should be used not only to perform specific tasks, but also should be plain, intuitive and simple to be used by users... In this context appears this study on Human-Computer Interaction (HCI). HCI is a multidisciplinary field of knowledge, because it is complemented by a priori so distant fields such as computer science and psychology. For the computer professional the IPO presents two major challenges: how to incorporate it into the life cycle of applications and how to properly design interfaces, it is how to design and build interactive systems taking into account final users.
</summary>
<dc:date>2022-07-29T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Ingeniería de la usabilidad, setiembre 2011</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10609/9584" rel="alternate"/>
<author>
<name/>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10609/9584</id>
<updated>2022-07-29T07:08:34Z</updated>
<published>2022-07-29T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Ingeniería de la usabilidad, setiembre 2011
Aquesta assignatura està dissenyada per proporcionar coneixements i competències al voltant de l'avaluació de la usabilitat i, al mateix temps, mostrar la importància de l'avaluació de sistemes interactius i les seves mesures, articulant els avantatges i desavantatges dels diferents mètodes. Es treballaran aspectes bàsics i avançats per a avaluar la usabilitat de sistemes i interfícies incloent la planificació, els mètodes i l'anàlisi de resultats. L'assignatura proporciona els recursos necessaris perquè l'estudiant pugui avaluar la usabilitat de sistemes d'informació, llocs web i de productes interactius tenint en compte el procés de disseny centrat en l'usuari.; Esta asignatura está diseñada para proporcionar conocimientos y competencias sobre la evaluación de la usabilidad y, al mismo tiempo, mostrar la importancia de la evaluación de sistemas interactivos y sus medidas, articulando las ventajas y desventajas de los diferentes métodos. Se trabajaran aspectos básicos y avanzados para evaluar la usabilidad de sistemas e interfícies incluyendo la planificación, los métodos y el análisis de resultados. La asignatura proporciona los recursos necesarios para que el estudiante pueda evaluar la usabilidad de los sistemas de información, sitios web y de productos interactivos teniendo en cuenta el proceso de diseño centrado en el usuario.; This course is designed to provide knowledge and skills on the evaluation of usability and at the same time, to show the importance of evaluation and measurement of interactive systems, articulating the advantages and disadvantages of different methods.
</summary>
<dc:date>2022-07-29T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Usabilidad, setiembre 2011</title>
<link href="http://hdl.handle.net/10609/12922" rel="alternate"/>
<author>
<name/>
</author>
<id>http://hdl.handle.net/10609/12922</id>
<updated>2022-07-29T07:08:34Z</updated>
<published>2022-07-29T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Usabilidad, setiembre 2011
En aquesta assignatura es presenten i treballen els conceptes i competències relacionats amb l'avaluació de la usabilitat, presentant, al mateix temps, la importància de l'avaluació dels productes interactius, com mesurar la seva usabilitat articulant els avantatges i desavantatges dels diferents mètodes. Es treballaran els aspectes bàsics i necessaris per avaluar la usabilitat de productes i interfícies, tenint en compte com planificar l'avaluació, el procés a seguir, els mètodes a utilitzar i l'anàlisi de resultats. L'assignatura proporciona els recursos necessaris perquè l'estudiant pugui avaluar la usabilitat de llocs web i de productes interactius tenint en compte el procés de disseny centrat en l'usuari.; En esta asignatura se presentan y trabajan los conceptos y competencias relacionados con la evaluación de la usabilidad, presentando, al mismo tiempo, la importancia de la evaluación de los productos interactivos, cómo medir su usabilidad articulando las ventajas y desventajas de los diferentes métodos. Se trabajarán los aspectos básicos y necesarios para evaluar la usabilidad de productos e interfaces, teniendo en cuenta cómo planificar la evaluación, el proceso a seguir, los métodos a utilizar y el análisis de resultados. La asignatura proporciona los recursos necesarios para que el estudiante pueda evaluar la usabilidad de sitios web y de productos interactivos teniendo en cuenta el proceso de diseño centrado en el usuario.; This course deals with concepts and skills related to usability evaluation, presenting, at the same time, the importance of evaluating interactive products, how to measure usability weighing the advantages and disadvantages of different methods up.
</summary>
<dc:date>2022-07-29T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
